Závislosť na videohrách: príznaky, príčiny, prepojenie s ADHD, liečba

July 13, 2023 10:28 | Rôzne
click fraud protection

Závislosť na videohrách – tiež známa ako herná porucha a porucha internetového hrania – je skutočný, ale liečiteľný stav. Často sa vyskytuje aj popri ADHD. Naučte sa príznaky hráčskej závislosti a to, čo sa výskumníci dozvedeli o problematickom a neusporiadanom hraní, spolu s dostupnými spôsobmi liečby a zdrojmi.

Z miliárd ľudí na celom svete, ktorí hrajú videohry, veľmi malá podskupina vykazuje poruchy, správanie mimo kontroly, pri ktorom hranie výrazne ovplyvňuje fungovanie a zasahuje do dôležitých aspektov žijúci. Závislosť na videohrách – známa aj ako „porucha hrania“ a „porucha hrania na internete“ – je zriedkavá, ale stáva sa.

Počas výskumu na závislosť na videohrách Vedci odhalili niekoľko kľúčových poznatkov, ako napríklad skutočnosť, že porucha pozornosti s hyperaktivitou (ADHD) je rizikovým faktorom pre závislosť od videohier. K dispozícii je už niekoľko spôsobov liečby herných porúch, ako aj intervencie pre jednotlivcov, ktorí vykazujú rizikové a problematické herné správanie.

V

instagram viewer
Svetovej zdravotníckej organizácie Medzinárodná klasifikácia chorôb, 11. revízia (ICD-11), závislosť od videohier sa považuje za „poruchu pri hraní“. V USA sa „porucha hrania na internete“ (IGD) javí ako navrhovaná podmienka v rámci Diagnostický a štatistický manuál duševných porúch (DSM-5-TR) čo si vyžaduje ďalší výskum.

Ako je popísané v ICD-11 a DSM-5-TR, Závislosť od videohier je charakterizovaná pretrvávajúcimi vzormi nadmerného hrania, ktoré vedie k strate kontroly a nepriaznivým následkom v mnohých aspektoch života človeka.

Herné správanie existuje v spektre od zdravého po neusporiadané (t. j. návykové). Závislosť na videohrách postihuje 1 % až 4 % ľudí, hoci odhady prevalencie herných porúch sa značne líšia.123 Asi 5 % hráčov vykazuje problematické herné správanie, zatiaľ čo ďalších 5 % vykazuje rizikové herné správanie, ktoré by sa mohlo stať problematickým, ak by pokračovalo.4

Príčiny závislosti na videohrách sú však nejasné, ako pri akejkoľvek forme závislosť, v hre je pravdepodobne množstvo zložitých faktorov.

Hranie videohier nespôsobuje ADHD, ale vedci zistili dôležité súvislosti medzi ADHD a závislosťou od videohier.

Na pomoc jednotlivcom so závislosťou od hier sú k dispozícii nasledujúce liečby a intervencie.

Obsah tohto článku bol čiastočne odvodený z webinára ADDitude ADHD Experts s názvom „Návyková technológia a jej vplyv na mozog dospievajúcich“ [Video Replay & Podcast #451] s Jeremym Edgeom, LPC, IGDC, ktorý bol odvysielaný 19. apríla 2023.

OSLAVUJEME 25 ROKOV PRIDANIA
Od roku 1998 ADDitude pracuje na poskytovaní vzdelávania a poradenstva ADHD prostredníctvom webinárov, bulletinov, zapojenia komunity a svojho prelomového časopisu. Ak chcete podporiť poslanie ADDitude, zvážte prihlásenie na odber. Vaša čitateľská základňa a podpora pomáhajú vytvárať náš obsah a dosah. Ďakujem.

1 Przybylski, A. K., Weinstein, N., & Murayama, K. (2017). Porucha internetového hrania: Skúmanie klinickej relevantnosti nového fenoménu. Americký časopis o psychiatrii, 174(3), 230–236. https://doi.org/10.1176/appi.ajp.2016.16020224

2 Stevens, M. W., Dorstyn, D., Delfabbro, P. H. a King, D. L. (2021). Globálna prevalencia herných porúch: Systematický prehľad a metaanalýza. Austrálsky a novozélandský časopis psychiatrie, 55(6), 553–568. https://doi.org/10.1177/0004867420962851

3 Fam J. Y. (2018). Prevalencia poruchy hrania na internete u adolescentov: Metaanalýza v priebehu troch desaťročí. Škandinávsky časopis o psychológii, 59(5), 524–531. https://doi.org/10.1111/sjop.12459

4 André, F., Broman, N., Håkansson, A., & Claesdotter-Knutsson, E. (2020). Herná závislosť, problematické hranie a aktívne hranie – prevalencia a súvisiace vlastnosti. Správy o návykovom správaní, 12, 100324. https://doi.org/10.1016/j.abrep.2020.100324

5 Costes, J. M. a Bonnaire, C. (2022). Míňanie peňazí v hrách zadarmo: Sociodemografické charakteristiky, motívy, impulzivita a špecifiká porúch pri hraní na internete. Medzinárodný časopis environmentálneho výskumu a verejného zdravia, 19(23), 15709. https://doi.org/10.3390/ijerph192315709

6 Yokomitsu, K., Irie, T., Shinkawa, H., & Tanaka, M. (2021). Charakteristika hráčov, ktorí si kúpia Loot Box: Systematický prehľad literatúry. Aktuálne správy o závislosti, 8(4), 481–493. https://doi.org/10.1007/s40429-021-00386-4

7 Sussman, C. J., Harper, J. M., Stahl, J. L. a Weigle, P. (2018). Závislosti na internete a videohrách: diagnostika, epidemiológia a neurobiológia. Detské a adolescentné psychiatrické kliniky v Severnej Amerike, 27(2), 307–326. https://doi.org/10.1016/j.chc.2017.11.015

8 Rho, M. J., Lee, H., Lee, T. H., Cho, H., Jung, D. J., Kim, D. J. a Choi, I. Y. (2017). Rizikové faktory pre poruchu internetového hrania: Psychologické faktory a charakteristiky internetového hrania. Medzinárodný časopis environmentálneho výskumu a verejného zdravia, 15(1), 40. https://doi.org/10.3390/ijerph15010040

9 Torres-Rodríguez, A., Griffiths, M. D. a Carbonell, X. (2018). Liečba poruchy internetového hrania: Stručný prehľad programu PIPATIC. Medzinárodný časopis o duševnom zdraví a závislosti, 16(4), 1000–1015. https://doi.org/10.1007/s11469-017-9825-0

10 Svetová zdravotnícka organizácia. (2019). 65C1 herná porucha. In Medzinárodná štatistická klasifikácia chorôb a súvisiacich zdravotných problémov (11. vydanie). https://icd.who.int/browse11/l-m/en#/http%253a%252f%252fid.who.int%252ficd%252fentity%252f1448597234

11 Paulus, F. W., Ohmann, S., von Gontard, A., & Popow, C. (2018). Porucha hrania na internete u detí a dospievajúcich: systematický prehľad. Vývojová medicína a detská neurológia, 60(7), 645–659. https://doi.org/10.1111/dmcn.13754

12 Salerno, L., Becheri, L. a Pallanti, S. (2022). Komorbidita ADHD-herných porúch u detí a dospievajúcich: Naratívny prehľad. Deti (Bazilej, Švajčiarsko), 9(10), 1528. https://doi.org/10.3390/children9101528

13 Berloffa, S., Salvati, A., D'Acunto, G., Fantozzi, P., Inguaggiato, E., Lenzi, F., Milone, A., Muratori, P., Pfanner, C., Ricci, F., Ruglioni, L., Tacchi, A., Tessa, C., Villafranca, A., & Masi, G. (2022). Porucha internetového hrania u detí a dospievajúcich s poruchou pozornosti a hyperaktivitou. Deti (Bazilej, Švajčiarsko), 9(3), 428. https://doi.org/10.3390/children9030428

14 Mathews, C. L., Morrell, H. E. R. a Molle, J. E. (2019). Závislosť na videohrách, symptomatológia ADHD a posilnenie videohier. Americký časopis o zneužívaní drog a alkoholu, 45(1), 67–76. https://doi.org/10.1080/00952990.2018.1472269

15 Aboujaoude, E. a Salame, W. O. (2016). Naltrexón: liečba závislosti?. CNS lieky, 30(8), 719–733. https://doi.org/10.1007/s40263-016-0373-0

16 Dell'Osso, B., Di Bernardo, I., Vismara, M., Piccoli, E., Giorgetti, F., Molteni, L., Fineberg, N. A., Virzì, C., Bowden-Jones, H., Truzoli, R., & Viganò, C. (2021). Riadenie problematického používania internetu a súvisiacich porúch v ére diagnostického prechodu: Aktualizovaný prehľad. Klinická prax a epidemiológia v oblasti duševného zdravia: CP & EMH, 17, 61–74. https://doi.org/10.2174/1745017902117010061

17 Zajac, K., Ginley, M. K. a Chang, R. (2020). Liečba poruchy internetového hrania: systematický prehľad dôkazov. Odborný posudok neuroterapeutík, 20(1), 85–93. https://doi.org/10.1080/14737175.2020.1671824

18 Wang, Q., Ren, H., Long, J., Liu, Y., & Liu, T. (2019). Pokrok vo výskume a diskusie o poruchách pri hraní hier. Všeobecná psychiatria, 32(3), e100071. https://doi.org/10.1136/gpsych-2019-100071