Konečné skóre! Videohry, ktoré trénujú mozog na zameranie
Väčšina rodičov sa obáva, keď ich dieťa zostane prilepená na videohru alebo počítač celé hodiny a z dobrého dôvodu sa obávajú. Herný priemysel je postavený na násilí a horúčkovitých akciách. V jednej z najpopulárnejších sérií hier Grand Theft Auto, hráči trhajú vodičov z ich automobilov, aby ich prepadli, a prechádzajú cez chodcov.
Čo ak by elektronické hry mohli pomôcť deťom s poruchou pozornosti s hyperaktivitou (ADHD) zvýšiť zameranie na úlohy, ktoré sú pre nich nudné?
Mohli by. Rodičia, terapeuti a učitelia si môžu vybrať z niekoľkých nových vzdelávacie videohry a zariadenia na trhu, ktoré môžu školiť rozptýlené deti alebo dospelých, aby venovali viac pozornosti. Niektorí spájajú mozog používateľa s domácim počítačom pomocou špičkových senzorov a umožňujú osobe ovládať činnosť na obrazovke, nie rýchlym prstom alebo klávesnicou, ale mozgovými vlnami. Nazvite to joystick neurofeedback.
[Zadarmo na stiahnutie: Videohry a počítačové hry na vytváranie mozgu]
Použitie tejto metódy na zlepšenie koncentrácie nie je nový nápad. Terapeuti používajú túto technológiu po celé desaťročia. Niektoré hry sledujú ich vývoj
Národná správa letectva a vesmíru (NASA) technológia, ktorá meria mozgové vlny pilotov pri používaní leteckých simulátorov. Dnes odborníci v oblasti psychológie a technológie hľadajú nové spôsoby prepojenia mozgu s počítačom a výrobcovia vytvárajú softvér a vybavenie určené pre domácich používateľov.Výrobcovia a odborníci sa zhodujú v tom, že hry sú iba nástrojom na zaškolenie dieťaťa, aby venovalo pozornosť rozptýleným deťom, a nie na liečbu ADHD. Lieky a behaviorálna terapia sú stále zlatými štandardmi na zlepšenie príznakov stavu.
„Hry majú potenciál zvýšiť pozornosť na vytrvalosť,“ hovorí Rohn Kessler, Ph. D., z Boca Raton na Floride, ktorá pracuje s deťmi s ADHD. „Nejedná sa o rýchle riešenie alebo jednokrokové riešenie, ale videl som, ako rozptýlené deti zvyšujú svoju schopnosť sústrediť sa.“
ADDitude premietli niekoľko zaujímavejších hier. Tu je to, čo sme našli.
[IPad nie je váš nepriateľ: používanie technológie na podporu vzdelávania]
Kapitán je LogAhoy!
s Kapitánsky denník, môžete sa stať kapitánom svojho vlastného mozgu, namiesto toho, aby vás nechali impulzmi a rozptýlením odnášať sa z kurzu.
Terapeuti a pedagógovia používajú kapitánsky denník na pomoc deťom a dospelým s ADHD a inými kognitívnymi problémami od roku 1985. Softvér je teraz používaný vo všetkých 50 štátoch a 75 zahraničných krajinách, podľa výrobcu BrainTrain z Richmond, Virgínia.
BrainTrain nazýva kapitánsky denník „počítačovou mentálnou posilňovňou“, ktorá pracuje s akýmkoľvek štandardným počítačovým ovládacím zariadením, ako je myš alebo klávesnica, alebo s pákovým ovládačom alebo ovládačom hry. Kapitánsky denník ponúka 50 rôznych programov a viac ako 2000 rôznych cvičení a ponúka širokú škálu možností, ako pomôcť niektorým študentom zlepšiť koncentráciu, pamäť a sebakontrolu.
AKO TO FUNGUJE: Dieťa alebo dospelý si vyberá, ktoré hry chce hrať podľa svojich potrieb, či už ide o zlepšenie jeho nepozornosti alebo kontrolu impulzívnych tendencií. Keď si užívateľ vyberie svoje preferencie, na obrazovke sa objaví výber hier. Môže sa od vás vyžadovať, aby ste porovnali dve karty z pamäte alebo dve podobne zafarbené zvieratá. Tempo a dĺžka hier sú rôzne a vizuálne a zvukové rozptýlenie je vyvolané, aby sa zvýšila výzva. Program sa automaticky posunie na ďalšiu úroveň, keď študent zvládne predchádzajúcu úroveň. Kapitánsky denník generuje podrobné správy, aby profesionáli alebo rodičia mohli sledovať pokrok študentov a pri zlepšovaní ich vydávajú certifikáty ako odmeny pre študentov.
Kapitánsky vývojár protokolov Joseph Sandford, psychológ s počítačovým programovaním, pôvodne vytvoril softvér na pomoc pacientom, ktorí mali traumatické zranenie mozgu. Terapeuti si čoskoro uvedomili, že u ľudí s ADHD môže zvýšiť pozornosť.
Ak chcete získať ďalšie informácie, prihláste sa na braintrain.com. Pripojením sa k ich zoznamu adries získate 25 percent z prvého nákupu.
[Vážený ADDitude: Mal by som sa obávať posadnutosti videohrami?]
Play Pozor
Peter Freer bol frustrovaný, keď sa snažil pomôcť svojim študentom prekonať problémy s pozornosťou. Freer vytvoril kombináciou svojich pedagogických skúseností a vzdelania vo vzdelávacích technológiách Play Pozor, systém, ktorý umožňuje deťom a dospelým s ADHD prepojiť ich mozgové vlny priamo s domácim počítačom, aby vyladili svoju schopnosť sústrediť sa.
„V skutočnosti môžu vidieť, čo sa deje s ich mozgovými vlnami, keď k nim dôjde,“ hovorí Freer, generálny riaditeľ Unique Logic + Technology, Asheville v Severnej Karolíne, výrobca hry.
AKO TO FUNGUJE: Užívateľ si kladie náramok so senzormi a naučí sa ovládať činnosť na obrazovke pomocou mozgových signálov. Napríklad v hre Stamina Attention sa hráč zameriava na to, aby delfíny plávali na dno oceánu a vyhýbali sa prekážkam na ceste. Ďalšie cvičenie vyžaduje, aby hráč naložil vozidlo za menej ako päť minút - bez rozptyľovania. Náročné cvičenie zahŕňa posedenie pri ovládaní vesmírnej lode, odklonenie bielych asteroidov, ktoré k nemu letí. To pomáha rozvíjať diskriminačné spracovanie a kontrolu impulzov.
Zatiaľ čo učiteľ, terapeut alebo tréner môže opísať iba to, čo sa zameriava na niekoho s ADHD, funkcia Play Attention umožňuje užívateľovi zažiť to, čo pozorne vyzerá.
Študent môže hru hrať aj pri domácich úlohách. Študent môže mať na rukách náramok a zvoliť si povedzme hru pre delfíny a môže si zadaním úlohy zistiť, koľko zlatých mincí delfín získal.
Ak chcete získať ďalšie informácie, prihláste sa na playattention.com. K dispozícii je bezplatné demo CD.
SmartDriver 3
Sedenie za volantom automobilu môže byť nebezpečným miestom pre niekoho s impulzívnym alebo nepozorným správaním, najmä mladistvého vodiča bez väčších skúseností. SmartDriver 3 Pomáha každému vodičovi alebo budúcemu vodičovi pri problémoch so zaostrovaním udržať jeho myšlienky na ceste.
Hra funguje s volantom USB a pedálom, ktorý sa pripája k počítaču. "Deti milujú SmartDriver, pretože sa dostanú do jazdy," hovorí Joseph Sandford, ktorý hru vytvoril. Na rozdiel od typickej videohry s riadením vyžaduje SmartDriver trpezlivosť a zodpovednosť, nie lásku k vláskam. "Existujú úseky, kde musíte zostať pod rýchlostným limitom."
AKO TO FUNGUJE: Hra nie je simulátorom jazdy - „jazdíte“ autom z vonkajšej strany automobilu ako v klasickej videohre, nie zvnútra - musíte však dodržiavať pravidlá cesty a dodržiavať rýchlostné limity, semafory a ďalšie vozidiel. Rovnako ako kapitánsky denník, SmartDriver dodáva dostatok svetiel a zvukov, aby bol mladý užívateľ zaujatý.
Ak chcete získať ďalšie informácie, prihláste sa na braintrain.com. Dostupné sú možnosti financovania.
S.M.A.R.T. Braingames
Namiesto navrhovania hier na budovanie koncentračných zručností BrainGames S.M.A.R.T systém prevádza akékoľvek domáce video alebo počítačovú hru na zariadenie neurofeedback.
S využitím novej technológie vyvinutej NASA, S.M.A.R.T. („Self Mastery and Regulation Training“) Systém BrainGames obsahuje najmodernejší, bezdrôtový a ručný ovládač hier. Vyzerá to a funguje ako každý iný herný ovládač, až na jednu výnimku - prijíma signály mozgovej vlny z náhlavnej súpravy, ktorú hráč nosí.
AKO TO FUNGUJE: Headset sleduje počas hry frekvenciu mozgových vĺn používateľa. Keď hráč prejaví nízkofrekvenčné vzorce počas, napríklad automobilového závodu na trati, jeho auto sa spomalí a ostatné autá ho prejdú. To sa dostáva do jeho pozornosti, takže sa sústreďuje a vytvára vysokofrekvenčné mozgové vlny. Jeho auto potom zrýchli - pozitívne posilnenie jeho mozgovej zmeny. Myšlienka je, že vysokofrekvenčný model bude pokračovať aj potom, čo deti prestanú hrať hru.
Testy technológie NASA ukázali, že fungujú rovnako ako aj tradičné zariadenia na biologický spätný tok používané na klinikách, ale s dôležitým zvratom - deťom sa to páči lepšie.
„Hlavný rozdiel, ktorý vidíme medzi skupinami, je motivácia - deti v skupine videohier si relácie užívajú viac a je to pre nich jednoduchšie rodičia, aby ich priviedli na našu kliniku, “povedal Olafur Palsson, Ph. D., Medical School vo východnej Virgínii v Richmonde, spoluzakladateľ NASA. Systém.
Môže tiež povzbudiť deti, aby hrali videohry s hodnotením G, ktoré najlepšie fungujú so systémom, hovorí Lindsay Greco, viceprezident spoločnosti CyberLearning Technologies. „Hry, ktoré nefungujú dobre, sú natáčacie, krvavé a vnútornosti, pretože dochádza k zlým pohybom vpred,“ hovorí Greco. Najlepšie fungujú hry, ktoré vyžadujú rovnomerný pohyb, ako napríklad vedenie vozidla alebo lietanie v lietadle.
Ak chcete získať ďalšie informácie, prihláste sa na smartbraingames.com.
Lepšie hry
Ak sa v oddelení úcty cítite trochu nízko, tak ako mnoho ľudí s ADHD, nepodceňujte silu smejúcich sa tvárí, ktoré by vás z toho vyviedli. Vedci z McGill University v Montreale vyvinuli skupinu takýchto hier, ktoré môžu zlepšiť vaše pocity.
Hry, ktoré sú k dispozícii na stiahnutie alebo hry zadarmo online na selfesteemgames.mcgill.ca, spoliehajte sa na podobné princípy ako iné hry používané pri ADHD. Vďaka opakujúcim sa reakciám si hráči v mozgu vytvoria nové spojenia, ktoré môžu zvýšiť sebaúctu. V jednej hre musia hráči pri pohybe po obrazovke kliknúť iba na usmievajúce sa tváre alebo na svoje meno a vyhnúť sa zamračeniu.
Aktualizované 17. januára 2018
Od roku 1998 milióny rodičov a dospelých dôverujú odbornému usmerňovaniu a podpore ADDitude pre lepší život s ADHD a súvisiacimi duševnými chorobami. Naším poslaním je byť vaším dôveryhodným poradcom, neochvejným zdrojom porozumenia a vedenia na ceste k wellness.
Získajte zadarmo vydanie a bezplatnú e-knihu ADDitude a ušetrite 42% z ceny obalu.